| Bricolage Vous avez fabriqué quelque chose pour la première fois. | | |
| Homme à tout faire Vous avez fabriqué au moins une fois chaque type d'objet. Vous pouvez utiliser les établis pour fabriquer des munitions et des objets avec des composants. Vous devrez avoir fabriqué au moins une fois chaque type d'objet sur une partie et sa Nouvelle Partie Plus. Armes et munitions : Balles de pistolet Cartouches de fusil à pompe Balles de fusil de précision Balles de fusil d'assaut Balles de magnum Combustible pour lance-flammes Carreaux d'arbalète : Carreau électrique Carreau fumigène Carreau explosif Carreau harponneur Carreau immobilisant Santé et récupération : Seringue médicale Trousse de premiers secours | | |
| Des échos dans le STEM Vous avez été témoin de tous les souvenirs résiduels. Votre communicateur les captera lorsque vous passerez à proximité et vous indiquera la direction à suivre pour les atteindre. Il existe un total de 24 souvenirs résiduels sur une partie et sa Nouvelle Partie Plus. Vous trouverez leur répartition chapitre par chapitre dans la soluce. | | |
| Écoutez, laissez la police faire son travail Vous avez trouvé 20 dossiers. | | |
| Lecteur avide Vous avez trouvé tous les dossiers. 40 dossiers sont disséminés à travers le jeu. Il vous faudra tous les découvrir sur une partie et sa Nouvelle Partie Plus. Vous trouverez leur emplacement dans la soluce. | | |
| Ma part du butin Vous avez ouvert 16 casiers. | | |
| Serrurier Vous avez ouvert tous les casiers. Repris du premier The Evil Within et toujours gardés par Tatiana, les casiers regorgent de munitions et de ressources. Pour les ouvrir, vous devrez collecter 32 clés dans des statuettes. Les casiers ouverts en première partie le demeureront en Nouvelle Partie Plus. Vous trouverez leur emplacement dans la soluce. | | |
| Content de te revoir Vous avez obtenu l'arbalète Sentinelle. Dans cet opus, elle est accessible à compter du chapitre 3. En sortant de la planque d'O'Neal, empruntez la rue qui s'offre à vous en cheminant vers l'ouest sur une petite vingtaine de mètres. Vous y apercevrez un groupe d'ennemis et, toujours sur votre gauche, un camion de Mobius. L'arbalète se trouve juste derrière. | | |
| Discussion avec Kidman Vous avez parlé de toutes les diapositives à Kidman. On dénombre 11 diapositives, la onzième se débloquant après avoir discuté des dix premières avec Juli Kidman. Vous pouvez les visionner dans l'ordre de votre choix. et lors d'une Nouvelle Partie Plus. Vous trouverez leur emplacement dans la soluce. | | |
| Arsenal ambulant Vous avez acquis toutes les armes normales. Les armes normales sont les armes présentes dans le jeu à l'origine. Les armes apportées par les DLC ne sont pas prises en compte pour ce trophée. Il y a 14 armes normales. Vous devrez au minimum faire l'histoire en difficulté «Cauchemar» pour obtenir le coup de poing américain sachant que toutes doivent être amassées sur le même fichier de sauvegarde. Après avoir obtenu toutes les armes possibles lors de votre première partie et terminé le scénario en difficulté «Cauchemar», avancez jusqu'au chapitre 2 en NG+ pour déverrouiller simultanément le magnum, le coup de poing américain et votre trophée. - Couteau de combat - Pistolet classique - Pistolet à visée laser - Pistolet silencieux - Revolver - Magnum - Fusil à canon scié - Fusil à canon long - Fusil à double canon - Fusil de précision - Fusil d'assaut - Arbalète Sentinelle - Lance-flammes - Coup de poing américain Vous trouverez leur emplacement dans la soluce. | | |
| Héritage familial Vous avez récupéré tous les objets mystérieux. Ils n'ont aucune utilité particulière. Vous pourrez admirer votre collection depuis le bureau de Sebastian. 8 objets mystérieux sont cachés et sont conservés d'une partie sur l'autre. - Casque mystérieux - Arme mystérieuse - Machine mystérieuse - Tête branlante mystérieuse - Figurine mystérieuse - Symbole mystérieux - Tasse mystérieuse - Jouet mystérieux Vous trouverez leur emplacement dans la soluce. | | |
| Le café, c'est la vie Vous avez bu à toutes les cafetières au moins une fois. Trophée pouvant être manqué. Boire du café restaure la totalité de votre santé.7 cafetières existent. #1 : Planque d'O'Neal #2 : Planque Nord, zone résidentielle #3 : Planque Sud, zone de l'hôtel de ville #4 : Planque de Yukiko, la Moelle #5 : Planque Post Plus, quartier des affaires #6 : Planque de Sykes, quartier des affaires #7 : Planque de Torres, réserve naturelle d'Union | | |
| Éclaircir les rangs Vous avez tué 30 ennemis. | | |
| Dégager le chemin Vous avez tué 60 ennemis. | | |
| Assassin de l'ombre Vous avez tué 3 ennemis avec des carreaux fumigènes améliorés. En améliorant vos carreaux fumigènes aux établis (niveau 3), vous pourrez tuer discrètement les ennemis touchés. Vous pouvez fabriquer des carreaux fumigènes en combinant de la poudre à fumée et de la poudre à canon. | | |
| Électrochoc Vous avez paralysé un ennemi se tenant dans de l'eau avec un carreau électrique. Vous pouvez ouvrir ou tirer sur une bouche à incendie pour créer une grande flaque. Tirer un carreau électrique dans cette flaque répandra de l'électricité sur toute sa surface. Le chapitre 3 offre des endroits appropriés pour cet exercice. Vous trouverez une bouche à incendie près de l'arbalète sentinelle et une autre près de la Planque Nord. | | |
| Attendez... Vous avez tué un ennemi grâce à l'embuscade. Lorsque vous êtes à couvert dans un angle, vous pouvez effectuer une attaque furtive contre un ennemi situé de l'autre côté. L'ennemi doit se trouver au centre de l'écran pour que s'affiche l'icône d'attaque furtive. Une attaque furtive est impossible si l'ennemi vous a repéré. Vous devez avoir acheté l'aptitude Embuscade (Furtivité) pour initier une telle attaque. | | |
| Renverser, Tirer, Brûler Vous avez tué au moins 2 ennemis en même temps grâce à de l'essence au sol. Renversez des barils puis tirez dans l'essence pour embraser la zone concernée. La mission secondaire «En plein air» du chapitre 7 se prête bien à la réalisation de ce trophée. | | |
| 44 fillette Vous avez piétiné et tué 15 ennemis tombés au sol. Piétinez et tuez les ennemis tombés au sol en vous approchant d'eux et en appuyant sur la touche affichée à l'écran. | | |
| Je suis la nuit Vous avez tué 10 ennemis avec des attaques furtives. | | |
| La violence ne résout pas tout Vous avez évité un bain de sang à l'extérieur de l'hôtel de ville (Ch. 5). Trophée pouvant être manqué. Incompatible avec "Cette fois, je ne m'enfuirai pas". Évitez l'affrontement contre le Gardien en entrant dans l'hôtel de ville par le sous-sol. Usez vos carreaux électriques pour le paralyser et atteindre la porte. | | |
| La mort vient du ciel Vous avez tué au moins 2 ennemis en même temps grâce à un lustre. (Ch. 9) Trophée pouvant être manqué. L'opération doit être entreprise avant d'utiliser la manivelle pour poursuivre dans la réalité de Théodore. | | |
| Fini de jouer avec le feu Vous avez empêché un fervent croyant d'utiliser son jouet préféré. (Ch. 11) Trophée pouvant être manqué. Tirez dans la réserve de combustible de l'Annonciateur jusqu'à ce qu'elle explose pour ajouter ce trophée à votre collection. | | |
| Souvenirs mélancoliques Vous vous êtes souvenu de chaque moment de votre passé. (Ch. 12) Trophée pouvant être manqué. Trois objets doivent être examinés dans la maison familiale de Sebastian avant d'en sortir pour obtenir le trophée. Le dessin de Lily sur le mur sur le palier du 1er étage, le carnet sur le bureau dans le bureau à l'étage et la photo de Myra sur l'étagère dans le salon au RDC. | | |
| Je vous abattrai moi-même Vous avez apporté votre propre équipement au barbecue. (Ch. 14) Trophée pouvant être manqué. Ce trophée vous demande d'abattre Laura avec le lance-flammes. | | |
| On se croirait dans un film... Vous avez opté pour une expérience cinématographique. Le format cinémascope vous sera accessible après avoir terminé le jeu une première fois. Il s'agit d'un changement purement esthétique qui ne modifie ni la résolution de sortie du jeu ni le ratio d'affichage. Pour l'activer : Options → Paramètres affichage ATH → Cinémascope → Afficher. Démarrez ensuite une nouvelle partie ou une NG+. Le trophée devrait tomber au cours du chapitre 2. | | |