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Maître du survival horror Obtenir tous les trophées. Une nuit à zombieland Compléter le jeu en difficulté Débutant ou plus. Correspond au mode facile. Lorsque vous commencerez votre première partie, une question vous sera posée, ce mode est le choix numéro 3. Finir le jeu dans une difficulté supérieure débloquera également le trophée. Le manoir de l'enfer Compléter le jeu en difficulté Facile ou plus. Correspond au mode normal. Lorsque vous commencerez votre première partie, une question vous sera posée, ce mode est le choix numéro 2. Finir le jeu dans une difficulté supérieure débloquera également le trophée. Au mépris du danger Compléter le jeu en difficulté Normal ou plus. Correspond au mode difficile. Lorsque vous commencerez votre première partie, une question vous sera posée, ce mode est le choix numéro 1. Finir le jeu dans une difficulté supérieure débloquera également le trophée. No pain, no gain Compléter le jeu en difficulté Expert. La difficulté Expert se débloque une fois le jeu fini en mode Normal avec Jill ou Chris. Faire une partie en mode Survie permet également de débloquer ce trophée car la difficulté de ce mode est en Expert. Quelques conseils pour faciliter ce mode : - Jouez avec Jill, celle-ci est moins résistante que Chris mais possède plus de place dans l'inventaire et un crochet pour ouvrir certaines portes. - De sauvegarder avant les combats contre les boss. - De stocker le plus de soins possible dans les coffres. - Esquivez le plus possible les zombies, sachez que seuls 6 combats sont obligatoires, à savoir les chiens pour récupérer le collier, le Crimson Head dans la crique, la plante 42, Yawn dans la bibliothèque, Lisa et le Tyrant. Si vous voulez tuer des zombies car trop difficile à esquiver, privilégiez le pistolet et brûler les cadavres. - Fabriquez le V-Jolt pour éviter le combat contre la plante 42. - De ne pas rendre l'arme à Barry lors du combat contre Lisa, car elle a peut one shot n'importe quel ennemi, même le Tyrant. Unité d'élite Compléter le jeu avec Chris et Jill dans la difficulté de votre choix. Biohazard Compléter le jeu en mode Survie. Se débloque en finissant le jeu en mode normal. Les spécificités de ce mode sont : - Difficulté Expert - Les coffres ne sont plus connectés entre eux (Utilisez le plus possible un seul coffre.) - La poignée de la porte de la salle menant à la salle de sauvegarde au jardin ne se casse plus. - Plus d'auto-lock sur les ennemis SOS Fantômes Compléter le jeu en mode Invisible. Se débloque en finissant en mode survie ou en finissant avec Chris et Jill en normal minimum. Les ennemis sont invisibles tant qu'ils ne vous feront pas de dégats et l'auto-lock est désactivé. Vous aurez le choix de la difficulté. La relique des morts Obtenir l'objet en pierre et métal avec Chris. Trophée lié au scénario de Chris, ne peut être manqué. Mauvaise graine Vaincre la Plante 42 avec Chris. Trophée lié au scénario de Chris, ne peut être manqué. Il existe une méthode qui consiste à être aidé de Rebecca qui fabrique le J-Volt dans le labo. Le code pour cette salle est toujours composé des mêmes chiffres, 3, 6 et 5, leur ordre sont aléatoire. Pour cela, il faudra ne pas sauver Richard lorsqu'il faudra lui apporter du sérum. Chronique des morts-vivants Obtenir "Dernier livre, Vol. 2" avec Chris. Trophée lié au scénario de Chris, ne peut être manqué. La pêcheresse oubliée Vaincre Lisa Trevor avec Chris. Trophée lié au scénario de Chris, ne peut être manqué. Un homme d'exception Compléter le jeu avec Chris. Six pieds sous terre Éliminer un prototype1 Crimson Head avec Jill. Trophée lié au scénario de Jill, ne peut être manqué. Maître des clés Obtenir la clé du casque avec Jill. Trophée lié au scénario de Jill, ne peut être manqué. Monty Python Vaincre Yawn avec Jill. Trophée lié au scénario de Jill, ne peut être manqué. S'obtient après le 2ème combat contre le serpent géant. Destination finale Infiltrer le laboratoire avec Jill. Trophée lié au scénario de Jill, ne peut être manqué. Armée et dangereuse Compléter le jeu avec Jill. Bienvenue en enfer Mourir pour la première fois. Du plomb dans la tête Éliminer un zombie. Burn, Baby, Burn ! Brûler un zombie. Pour brûler un zombie, il vous faudra récupérer le briquet et la gourde. Le briquet est un objet de base pour Chris. Tuez puis brûlez un zombie pour qu'il ne se transforme pas. Monster Hunter Éliminer un Hunter. Médecin sans frontière Sauver Chris avec Rebecca. Vous aurez deux occasions durant votre partie avec Chris pour le sauver : - Lors de votre 1ère rencontre avec le serpent, laissez-vous mordre pour être empoisonné. Quand vous sortirez de la salle vous prendrez le contrôle de Rebecca pour récupérer le sérum. - Pendant le combat contre la plante 42, il faut pour cela laisser mourir Richard quand on vous demandera de lui apporter du sérum. Rebecca viendra vous aider quand vous entrerez dans la salle de la plante, allez fabriquer le J-Volt. Barry à tout prix Sauver Jill avec Barry. Vous aurez deux occasions durant votre partie avec Jill pour la sauver : - Allez récupérer le fusil, sans avoir le fusil cassé pour intervertir les deux objets. Quand vous ressortirez de cette salle, vous serez pris au piège. Essayez d'ouvrir les deux portes, Barry viendra alors vous secourir. - Avant d'aller affronter la plante 42, fabriquez le V-Jolt et injectez-le sur les racines de la plante. Barry débarquera pour brûler la plante, vous éviterez le combat. Attention, il semblerait que tuer la plante avec Barry ne débloque pas systématiquement le trophée, préférez la 1ère solution. La fièvre dans le sang Utiliser le sérum pour sauver Richard. Celui-ci s'est fait mordre par un serpent, vous aurez un temps limité pour lui apporter du sérum. Flic et gentleman Sauver Rebecca d'un Hunter. En ouvrant le bureau avec la clé Spencer, vous entendez Rebecca hurler dans la salle au dessus qui contenait le sifflet pour chien, allez-y et tuez le hunter. Dos au mur Sauver Barry de Lisa Trevor. Contre Lisa vous pourrez rendre l'arme à Barry ou non, rendez lui. Rien que pour tes yeux Libérer Jill avec Chris. Il vous faudra récupérer les 3 disques Mo pour déverrouiller la porte. |