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Bienvenue dans la famille Obtenir tous les trophées. La Louisiane, ça vous gagne ! Se rendre en Louisiane. Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué. Notre belle famille Sortir de l'annexe. Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué. Cours Ethan, cours Sortir dans le jardin. Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué. La maison des secrets Découvrir le secret que renferme la vieille maison. Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué. Pas de regrets, que des remords Quitter la résidence des Baker. Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué. Il est Ethan petit navire S'échapper du navire. Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué. La fin de la nuit Accéder à la première fin. Ce trophée peut être manqué ! Trophée incompatible avec "Plus qu'un souvenir". Vous devez faire un choix lors de la mission : SOIGNER MIA ou SOIGNER ZOE. Pour obtenir la FIN 1 : choisissez MIA. Le trophée se débloquera lorsque vous terminerez le jeu. Il est conseillé de soigner Mia sur votre seconde partie (celle du Speedrun) car cela vous fera gagner du temps avec un combat en moins. Plus qu'un souvenir Accéder à la deuxième fin. Ce trophée peut être manqué ! Trophée incompatible avec "La fin de la nuit ". Vous devez faire un choix lors de la mission : SOIGNER MIA ou SOIGNER ZOE. Pour obtenir la FIN 2, choisissez ZOE. Le trophée se débloquera lorsque vous terminerez le jeu. Il est conseillé de soigner Zoé sur votre 1ère partie : vous aurez une scène en plus qui vous ferait perdre du temps lors du Speedrun. Promenade à Dulvey Compléter le jeu en mode facile. Terreur dans le bayou Compléter le jeu en mode normal. Terminer en mode normal débloque automatiquement "Promenade à Dulvey". Survivant de l'enfer Compléter le jeu en mode survie. Caractéristiques de cette difficulté : Ennemis plus résistants Votre perso reçoit beaucoup + de dégâts Moins de checkpoints mais il y en a toujours un au début de chaque chapitre Il faut des cassettes pour sauvegarder Des ennemis et certains objets changent de place La pièce sale de la démo peut être utilisée dans cette difficulté mais elle prend un emplacement, ce qui signifie qu'elle ne peut pas être cumulée aux autres dans l'Inventaire. 3 Cages supplémentaires font leur apparition dans cette difficulté : elles renferment une pièce d'attaque, une pièce de défense et la Clé Scorpion. Conseils : Utilisez les Bonus de vos parties précédentes : Pistolet Albert-01R, les Lunettes à rayons X, la Scie, les Secrets de l'auto défense et l'Art de se défendre. Récupérez les sacs et stéroïdes Soignez Mia pour éviter un combat Acheter la pièce de défense contre 7 pièces Combiner : pièce de défense + les Secrets de l'auto défense et l'Art de se défendre pour augmenter considérablement les effets de la garde Acheter la pièce d'attaque contre 8 pièces Acheter le Magnum contre 9 pièces Acheter le Stéroïde contre 3 pièces Acheter la Clé Scorpion contre 3 pièces Il y a un total de 33 pièces + la pièce sale (démo) pour 35 nécessaires à tous les achats : c'est le Stabilisateur qu'il n'est pas judicieux d'acheter. La porte ! Refermer une porte ouverte. Pour fermer une porte, appuyez sur croix. En garde ! Parer une attaque ennemie en utilisant la garde. Pour parer une attaque, appuyez sur L1. Vrai détective Obtenir quelque chose en examinant un objet de près. Pour examiner un objet, appuyez sur croix pour le récupérer, examinez le et appuyez à nouveau sur croix pour faire apparaître les informations à l'écran. As du crochetage Crocheter une serrure. Pour crocheter une serrure, il vous faut un Crochet. Lorsque vous êtes face à porte, une caisse ou un tiroir verrouillé, il apparait sur la map cette icône : Cela vous permettra d'y revenir une fois un crochet en votre possession. Bien essayé Mettre un objet sans rapport sur un piédestal à ombres. Le Piédestal à ombres est utilisé comme énigme pour des passages, c'est ni plus ni moins qu'un système de clé. Normalement, vous devez déposer une Statuette dessus et ajuster l'ombre avec la forme du tableau. Pour ce trophée, vous devrez déposer un autre objet que la Statuette traditionnellement requise. Sixième sens Utiliser des psychostimulants. Ce sont des comprimés qui aiguisent temporairement les sens, facilitant le repérage des objets. Il y a encore des poches ! Agrandir l'inventaire. A la base, votre personnage dispose de 12 emplacements dont les 4 raccourcis. Dans le jeu, vous trouverez quelques Sacs à dos qui vous permettront d'agrandir votre inventaire. Pour ce trophée, seul le 1er sac est suffisant et vous bénéficierez de 4 emplacements supplémentaires soit 16. À couteaux tirés Achever un ennemi au couteau. Le couteau est disponible lors de votre rencontre avec l'agent de police. Je vous conseille de faire ce trophée contre les insectes dans la vieille maison. Désinsectisation manuelle Dégager une porte couverte d'insectes avec un couteau. Enfant rebelle Attaquer Marguerite dans la vieille maison pour la faire fuir. Marguerite se balade dans la maison dès que vous avez récupéré la Statuette en pierre. Une fois que la cinématique avec Mia et Lucas est passée, quand vous revenez sur vos pas, vous rencontrez Marguerite qui vous ferme une des portes au nez. Trouvez la et dégommez la. Une fois l'action validée, elle vous jette à terre et s'en va. À un cheveu près Se baisser pour éviter les ciseaux de Jack. Cette manipulation est à réaliser lorsque vous faîtes face à Jack pour la seconde fois, dans la salle de dissection. Vous atterrissez dans une sorte d'arène, avec quelques cadavres suspendus , appuyez sur croix pour tenter de le ralentir. Le combat se déroule en 2 phases : une 1ère où il vous attaque avec une grosse hache puis une seconde où il récupère ses "ciseaux". C'est à ce moment là qu'il faudra essayer d'esquiver une de ses attaques en s'agenouillant avec R3. Tir groupé Tuer deux ennemis ou plus avec un seul tir. Une méthode rapide et efficace consiste à s'armer d'un fusil à pompe et de tirer dans un essaim d'insectes. Atterrissage forcé Tirer sur Marguerite pour la repousser en arrière lorsqu'elle vous saute dessus. Cette manœuvre est à réaliser lors de votre 2ème combat contre Marguerite, dans la serre. Équipez-vous d'un fusil à pompe et restez à attentif lorsqu'elle se trouve sur les murs et plafonds : si vous êtes à proximité, elle aura pour réflexe de vous sauter dessus. C'est à ce moment que vous pouvez la shooter. Boulettes de viande maison Tuer un ennemi en lui attachant une bombe télécommandée et en la faisant exploser. S'équiper de la Bombe télécommandée et se faire attraper par un ennemi. Une fois qu'il vous libère, éloignez vous et faite exploser la bombe. |