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Rester accroupis : Le jeu fonctionne sur un bouton à maintenir pour être accroupis. Pour désactiver cette difficulté supplèmentaire allez dans les options pour choisir le mode activer/desactiver. Brûler le cadavre de vos ennemis (ou exploser leur crâne) : Les ennemis sont coriaces et se relève bien souvent après un affrontement pour vous attaquer dans le dos. Soyez sûr qu'ils soient éliminés en brûlant leur corps avec des allumettes ou des torches. Si vous leur avez explosé la tête ils ne se releveront pas non plus. Economisez vos munitions : Privilégiez la discrétion quand vous le pouvez notamment en poignardant les ennemis en furtif. Vous pouvez également lancer une bouteille sur un ennemi pour le tuer sans arme. Les pièges : Le jeu regorge de pièges : fils tendus, pièges à loup, piège à l'acide... Observez bien votre environnement et exploitez les pièges lorsque vous le pouvez. Servez vous encore de la bouteille pour faire exploser certains pièges et désamorcer les autres pour récuperer des pièces et ainsi fabriquer des carreaux d'arbalètes. Les armes : -un revolver -un pistolet semi-automatique à rafales -un magnum -une mitraillette -un fusil à pompe -un fusil de chasse -un fusil de précision -un fusil sniper S'ajoute à ça, les différentes armes de corps, c'est à dire le couteau et le poing américain, s'ajoute aussi l'arbalète, les armes explosives comme les grenades et le lance-roquettes... Le clair de lune de Debussy : Lorsque vous entendrez cette mélodie, une pièce de sauvegarde se trouve tout près. Les clés de casier : Il existe 45 casiers disponibles pour la première fois dans le chapitre 3. Vous les trouvez dans l'asile où vous sauvegardez. Les clés permettant de les ouvrir se trouvent généralement dans des statuettes ou des petites boîtes. Vous obtiendrez ainsi des récompenses variées comme du gel vert ou des munitions. Les avis de recherche : Il y a 15 avis de recherche, collectables sur votre droite lorsque vous regardez l'infirmière Tatiana de face. Dès le chapitre 2 de votre nouvelle partie + après le crash de l’ambulance, vous rejoignez pour la première fois le monde du miroir. C’est l’occasion de récupérer le dernier avis de recherche du jeu celui de l’inspecteur Sebastian Castellanos ! Bonus de fin : Une fois le jeu terminé pour la première fois vous débloquez plusieurs nouveaux éléments. Nouvelles armes Ainsi qu’un bonus de 50 000 points d’aptitude. Mais vous débloquez aussi la nouvelle partie + et la Galerie de personnages depuis le menu principal. Les spécificités du mode Nouvelle Partie + : Vous conservez la totalité de vos armes et amélioration et pouvez recommencer une partie dans la difficulté où vous avez préalablement terminé le jeu ou inférieure. Vous pouvez cette fois accéder à la zone derrière le comptoir sans avoir à attendre le chapitre 3. C’est l’occasion d’aller interagir avec la carte que vous avez reconstituée à la sueur de votre front dès le chapitre 2. La récompense est à la hauteur puisque vous obtenez deux armes alternatives que vous pouvez choisir à loisir dans votre roue de sélection d’arme.
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