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Qu'est-ce que le Battle Mode ?

Le Battle Mode est un mini-jeu que vous debloquerez apres avoir termine le jeu principal.
Ce mini-jeu est tres simple compare par exemple a Hunk ou Tofu. Ici vous disposez de munitions illimitees et beaucoup de soins (Au total 6 herbes vertes, 3 herbes bleues, 4/5 Sprays 1er Secours et le tout sans compter les melanges de votre perso !) ce qui vous permet de vous soigner sans hesiter. De plus chaque personnage possede deux armes differentes (sauf Wesker), mais il y a toujours une qui sert a rien !
Par exemple Claire a des flechettes explosives et un Beretta avec des munitions infinies qui sert a rien. Encore plus decevant c'est qu'il n'y a que 4 types de monstres (zombies, Bandersnatchs, Hunters et Sweepers) et un boss a la fin (Tous sauf l'araignee geante et l'Albino).
Il y a au total 4 Hunters, 2 Sweepers, 6 Bandersnatchs et 60 zombies…

Vous pouvez contrôler 5 personnages (Claire, Claire alternative, Chris Redfield, Steve Burnside et Albert Wesker), voici comment les avoir :
- Claire alternative : finissez le Battle Mode avec Claire originale.
- Steve Burnside : Vous devez resoudre une simple enigme avec Chris dans le jeu principal dans une salle de sauvegarde sur l'ile Rockfort pour avoir le replique du Luger, la combinaison des couleurs est tres simple, a vous de la trouver.
- Albert Wesker : Il y a deux facons d'avoir Wesker, la premiere est de recuperer ses lunettes de soleil dans le laboratoire, la seconde est de finir simplement le Battle Mode avec Chris.
Il paraitrait également qu'un Chris alternatif soit disponible en terminant le mode Battle avec Wesker. De plus, Hunk de l'UBCS (RE2) pourrait être de la partie en finissant le jeu en niveau de difficulté normale en moins de trois heures et demi et en collectant tous les dossiers. Ce n'est peut-etre qu'une rumeur.

Vous avez la possibilite d'avoir le Canon a Ions dans l'inventaire des personnages du Battle Mode : Il vous faut finir le Battle Mode lui-meme avec tous les personnages en rank "A", le Rank varie selon votre temps de fin.

Les personnages

Claire Redfield
Armes : Couteau de combat, Arbalete + flechettes explosives, Beretta + munitions
Soins : 4 melanges d'herbes (rouge + verte + bleue)
Boss : Nosferatu
Rank A : Il faut terminer le Battle Mode en moins de 6.10 mins. 
Items bonus : Mitraillettes, Spray 1er Secours, Journal de D.I.J.
Meilleure vue : Subjective
Claire Redfield (Alternative)

Armes : Couteau de combat, Lance-grenades + cartouches (explosives, acides, napalm), AK47
Soins : Un melange d'herbes (rouge + verte + bleue)
Boss : Tyrant 078 Items bonus : cartouches B.O.W., Journal de D.I.J., Spray 1er Secours
Rank A : Il faut terminer le Battle Mode en moins de 8.00 mins. 
Action bonus : Claire aura froid dans le couloir gele (Salle 15) si vous attendez
Meilleure vue : Subjective (Tyrant 078)
Conseils : Pour tuer Tyrant 078, le plus efficace sont les cartouches B.O.W. que vous trouverez dans la machine a sous, sinon c'est les cartouches acides (une 20 devrait suffir)
Chris Redfield

Armes : Couteau de combat, Magnum, Fusil a pompe + cartouches
Soins : 2 melanges d'herbes (rouge + verte + bleue)
Boss : Alexia 2+3
Rank A : Il faut terminer le Battle Mode en moins de 7.00 mins. 
Items bonus : Mitraillettes, Journal de D.I.J., Spray 1er Secours
Action bonus : Chris se "peignera" les cheveux dans les vestiaires (Salle 14) si vous restez devant le miroir cassé
Meilleure vue : Subjective
Conseils : Avec le magnum, une seule balle suffit a tuer n'importe quel ennemi du Battle Mode. Alors economisez vos herbes et soins pour Alexia. Quand cette derniere se transforme pour la derniere fois, tirez lui dessus seulement quand vous etes pres d'elle, apres 3 coups, courez en esquivant ses flammes
Steve Burnside

Armes : Couteau de combat, Lugers en or, Mitraillettes
Soins : 2 melanges d'herbes (rouge + verte + bleue)
Boss : Ver géant
Rank A : Il faut terminer le Battle Mode en moins de 12.00 mins. 
Items bonus : Calico M-100P, Journal de D.I.J., Spray 1er Secours
Action bonus : Steve cassera la machine a sous car il n'a pas d'argent
Meilleure vue : Extèrieure (ver geant)
Conseils : Utilisez vos mitraillettes pour tuer le ver geant
Albert Wesker

Armes : Couteau de combat
Soins : 3 melanges d'herbe (rouge + verte + bleue)
Boss : Alexia 1
Rank A : Il faut terminer le Battle Mode en moins de 20.00 mins. 
Items bonus : Magnum (6 balles), Journal de D.I.J., Spray 1er Secours
Action bonus : Allez dans la salle du docteur et restez devant le squelette sans œil
Meilleure vue : Extèrieure
Conseils : Pour tuer les zombies, attendez qu'ils s'approchent de vous puis coupez leur les pieds, ils vont tomber parterre, ensuite achevez-les. Pour les Bandersnatchs, courez et mettez-vous derriere eux puis attaquez-les, ils n'arriveront pas a vous toucher si vous etes pres d'eux. Les Hunters c'est plus difficile, ici ca fait un "tac-o-tac" : vous les touchez une fois, ils vous touchent une fois, etc., pour cela, soignez-vous s'ils vous ont touche au moins 3 fois. Pour Alexia, rien de bien difficile, 5 balles de Magnum et c'est fini !

Les salles

Salle 1 : Couloir des corbeaux - 4 zombies
Salle 2 : Cour de la salle des tortures - 6 zombies (1 par terre) - Une herbe verte
Salle 3 : Hall du centre d'entrainement - 3 Bandersnatchs - 1 Spray 1er Secours
Salle 4 : Piece bleue du manoir - 5 zombies (1 explosif)
Salle 5 : Salle du gaz toxique - 6 zombies
Salle 6 : Salle du monte charge - 2 Hunters - Une herbe verte - Rodrigo (version Dreamcast seulement) 
Salle 7 : Salle de stockage - 1 Hunter, 1 Sweeper - Une herbe verte et une bleue
Salle 8 : Couloir du camp d'entrainement - 4 zombies - Un bidon explosif
Salle 9 : Salle de contrôle - 5 zombies (1 par terre)
Salle 10 : Couloir en ? des tentacules - 6 zombies
Salle 11 : Salle du docteur - 5 zombies - 1 Spray 1er Secours
Salle 12 : Salle du camp d'entrainement - 4 zombies - Un bidon explosif - Une herbe verte, une herbe bleue
Salle 13 : Salle bonus - 2 herbes vertes, une bleue - Item bonus suivant le perso
Salle 14 : Salle des vestiaires - 1 Hunter, 1 Sweeper - 1 Spray 1er Secours
Salle 15 : Couloir gele - 7 zombies
Salle 16 : Salle de la Jeep - 4 bidons explosifs - 4 zombies
Salle 17 : Salle du lance grenades - 5 zombies (1 explosif)
Salle 18 : Salle de l'aeroport - 3 Bandersnatchs - 1 Spray 1er Secours
Salle 19 : Salle du boss - Un boss suivant votre perso.

La soluce générale

Salle 1 : Tuez les 4 zombies puis montez l'escalier.

Salle 2 : Ne tirez pas sur le bidon de trop pres sinon… Tuez les zombies dont un parterre, prenez l'herbe vert sur les bidons et prenez la porte en face de celle par ou vous etes entres.

Salle 3 : Pendant le chargement, maintenez R1 enfonce, une fois charge, appuyez TRES vite sur X pour ne pas vous faire toucher par le Bandersnatch, tuez les deux autres, prenez au passage le spray 1er Secours et prenez la porte au fond du couloir.

Salle 4 : Attention au zombie " explosif " juste a votre gauche, il ne vous remarque pas alors tirez lui dessus mais pas de trop pres. Tuez les autres zombies puis prenez la porte en face de la statue du tigre.

Salle 5 : Maintenez R1 enfonce avant d'entrer car un zombie est situe juste droit devant vous… Tuez les autres puis prenez la porte en haut du petit escalier de l'autre cote.

Salle 6 : Soignez vous avant d'entrer dans cette salle si vous etes blesses, tirez sur le Hunter devant vous et tirez sur l'autre qui vient de droite, il faut etre tres rapide pour ne pas se faire toucher. Prenez l'herbe verte au passage.

Salle 7 : Comme souvent, R1 doit etre enfonce avant d'entrer dans cette piece. Tirez sur le Sweeper a votre gauche puis mettez vous a sa place, tirez lui dessus pendant qu'il est a terre. Vous entendez alors un Hunter courir comme un fou pour venger son meilleur ami (il se sont rencontres en primaire, il etaient les meilleurs amis, etc.), ne lui faites pas pitie, tuez le. Si vous vous etes faits toucher par le Sweeper, utilisez l'herbe bleue et penez la verte. Montez le petit escalier et prenez la porte.

Salle 8 : Explosez le bidon, tuez les zombies, avancez et prenez la porte en face, rien de special.

Salle 9 : Un zombie " explosif " est juste derriere vous, une fois mort il est en dessous de vous (ca devient de plus en plus con mes soluces !). Ne lui tirez surtout pas dessus lorsqu'il est a terre, car sinon, BOUM ! et plus rien… Tuez les autres zombies et prenez la porte en face du petit escalier.

Salle 10 : Trois potes zombifies ont faim, les autres aussi. Prenez la porte tout au fond.

Salle 11 : C'est bourre de zombies, mais rien de special a part un Spray 1er Secours au fond de la piece derriere un petit mur, prenez la porte juste a cote.

Salle 12 : Bon alors, c'est un moment tres difficile, et tres different des autres : tuez les zombies, explosez le bidon, prenez l'herbe verte et bleue…(non je deconnais evidemment). Tout depend de votre perso, soit vous allez dans la

Salle 13 si vous avez besoin de certaines armes, soit non, a vous de voir. Vous pouvez prendre deux herbes vertes et une bleue au passage.

Salle 14 : Tuez le Hunter, avancez et attendez que le Sweeper arrive (attention, il est tres rapide alors soyez prets et tirez comme un fou !), prenez le Spray 1er Secours dans le placard.

Salle 15 : Alors voilà : 7 zombies et plus rien. Prenez la derniere porte.

Salle 16 : Tirez sur le bidon juste devant vous pour ne pas perde de temps avec les zombies, prenez la porte a votre gauche.

Salle 17 : Tirez sur le zombie du milieu pour qu'il explose les autres. Prenez la porte du fond.

Salle 18 : Il y a 3 Bandersnatchs, tuez les, allez du cote du bureau (a droite), prenez le Spray 1er Secours si vous en avez besoin. Prenez la grande porte.

Salle 19 : Affrontez le boss de votre perso.

Choix de la vue

Après avoir choisi le personnage, il est possible de faire son choix entre une vue externe, celle que nous avons l'habitude de voir dans les Resident Evil, et une vue subjective, qui donne une dimension totalement nouvelle au jeu car le joueur se sent presque "présent" sur les lieux.

Pour obtenir cette vue, il faut ramasser le sniper d'Alfred, dans la salle du camion.

Cependant, cette vue gêne parfois le mouvement car elle restreint la visibilité et il est plus facile de se faire toucher.

Secrets

La salle des machines
Par défaut, lorsque vous jouez pour la première fois avec un personnage, vous obtenez dans la machine le "Journal de D.I.J.". Cependant lorsque vous passez une seconde fois, vous obtenez : 
Pour Claire : un spray de soins ;
Pour Claire R : des grenades A.B.O. ;
Pour Chris : les m-100p
Pour Steve : un spray de soins
Pour Wesker : le Magnum, contenant 6 balles.
Rodrigo
Dans l'entrepôt, en vue subjective, vous pouvez voir Rodrigo, caché derrière les caisses.
rodrigo
Les mouvements spéciaux
A certains endroits précis, il est possible de faire réaliser aux personnages des mouvements spéciaux.

Claire : 
Lorsque vous vous trouvez dans le couloir gelé, après avoir tué tous les ennemis, revenez sur vos pas en marchant, et elle se mettra à trembler de froid.
Clairegelé

Chris : 
1 - Dans les vestiaires, après avoir tué les hunters, appuyez sur action devant le lavabo et Chris va se rafraîchir le visage. 
2 - Mettez Chris devant la statue du tigre et appuyez sur action. Sa main manquera de rester coincée.

Steve : 
Dans le couloir du bâtiment militaire, appuyez sur action devant la machine, et Steve fouillera ses poches pour voir s'il n'a pas un peu de monnaie.

Wesker : 
Dans cette pièce, appuyez sur action devant la statue à laquelle il manque un oeil et Wesker baissera ses lunettes pour l'examiner.
Les images de fin
Lorsque vous terminez le jeu avec chaque personnage, vous obtenez une image.
claire1_fin_petitclaire2_fin_petitchris_fin_petitsteve_fin_petitwesker_fin_petit

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