|
Qu'est-ce que le Battle Mode ?Le Battle Mode est un mini-jeu que vous debloquerez apres avoir termine le jeu principal. Les personnagesClaire Redfield Armes : Couteau de combat, Arbalete + flechettes explosives, Beretta + munitions Soins : 4 melanges d'herbes (rouge + verte + bleue) Boss : Nosferatu Rank A : Il faut terminer le Battle Mode en moins de 6.10 mins. Items bonus : Mitraillettes, Spray 1er Secours, Journal de D.I.J. Meilleure vue : Subjective Claire Redfield (Alternative) Armes : Couteau de combat, Lance-grenades + cartouches (explosives, acides, napalm), AK47 Soins : Un melange d'herbes (rouge + verte + bleue) Boss : Tyrant 078 Items bonus : cartouches B.O.W., Journal de D.I.J., Spray 1er Secours Rank A : Il faut terminer le Battle Mode en moins de 8.00 mins. Action bonus : Claire aura froid dans le couloir gele (Salle 15) si vous attendez Meilleure vue : Subjective (Tyrant 078) Conseils : Pour tuer Tyrant 078, le plus efficace sont les cartouches B.O.W. que vous trouverez dans la machine a sous, sinon c'est les cartouches acides (une 20 devrait suffir) Chris Redfield Armes : Couteau de combat, Magnum, Fusil a pompe + cartouches Soins : 2 melanges d'herbes (rouge + verte + bleue) Boss : Alexia 2+3 Rank A : Il faut terminer le Battle Mode en moins de 7.00 mins. Items bonus : Mitraillettes, Journal de D.I.J., Spray 1er Secours Action bonus : Chris se "peignera" les cheveux dans les vestiaires (Salle 14) si vous restez devant le miroir cassé Meilleure vue : Subjective Conseils : Avec le magnum, une seule balle suffit a tuer n'importe quel ennemi du Battle Mode. Alors economisez vos herbes et soins pour Alexia. Quand cette derniere se transforme pour la derniere fois, tirez lui dessus seulement quand vous etes pres d'elle, apres 3 coups, courez en esquivant ses flammes Steve Burnside Armes : Couteau de combat, Lugers en or, Mitraillettes Soins : 2 melanges d'herbes (rouge + verte + bleue) Boss : Ver géant Rank A : Il faut terminer le Battle Mode en moins de 12.00 mins. Items bonus : Calico M-100P, Journal de D.I.J., Spray 1er Secours Action bonus : Steve cassera la machine a sous car il n'a pas d'argent Meilleure vue : Extèrieure (ver geant) Conseils : Utilisez vos mitraillettes pour tuer le ver geant Albert Wesker Armes : Couteau de combat Soins : 3 melanges d'herbe (rouge + verte + bleue) Boss : Alexia 1 Rank A : Il faut terminer le Battle Mode en moins de 20.00 mins. Items bonus : Magnum (6 balles), Journal de D.I.J., Spray 1er Secours Action bonus : Allez dans la salle du docteur et restez devant le squelette sans œil Meilleure vue : Extèrieure Conseils : Pour tuer les zombies, attendez qu'ils s'approchent de vous puis coupez leur les pieds, ils vont tomber parterre, ensuite achevez-les. Pour les Bandersnatchs, courez et mettez-vous derriere eux puis attaquez-les, ils n'arriveront pas a vous toucher si vous etes pres d'eux. Les Hunters c'est plus difficile, ici ca fait un "tac-o-tac" : vous les touchez une fois, ils vous touchent une fois, etc., pour cela, soignez-vous s'ils vous ont touche au moins 3 fois. Pour Alexia, rien de bien difficile, 5 balles de Magnum et c'est fini ! Les sallesSalle 1 : Couloir des corbeaux - 4 zombiesSalle 2 : Cour de la salle des tortures - 6 zombies (1 par terre) - Une herbe verte Salle 3 : Hall du centre d'entrainement - 3 Bandersnatchs - 1 Spray 1er Secours Salle 4 : Piece bleue du manoir - 5 zombies (1 explosif) Salle 5 : Salle du gaz toxique - 6 zombies Salle 6 : Salle du monte charge - 2 Hunters - Une herbe verte - Rodrigo (version Dreamcast seulement) Salle 7 : Salle de stockage - 1 Hunter, 1 Sweeper - Une herbe verte et une bleue Salle 8 : Couloir du camp d'entrainement - 4 zombies - Un bidon explosif Salle 9 : Salle de contrôle - 5 zombies (1 par terre) Salle 10 : Couloir en ? des tentacules - 6 zombies Salle 11 : Salle du docteur - 5 zombies - 1 Spray 1er Secours Salle 12 : Salle du camp d'entrainement - 4 zombies - Un bidon explosif - Une herbe verte, une herbe bleue Salle 13 : Salle bonus - 2 herbes vertes, une bleue - Item bonus suivant le perso Salle 14 : Salle des vestiaires - 1 Hunter, 1 Sweeper - 1 Spray 1er Secours Salle 15 : Couloir gele - 7 zombies Salle 16 : Salle de la Jeep - 4 bidons explosifs - 4 zombies Salle 17 : Salle du lance grenades - 5 zombies (1 explosif) Salle 18 : Salle de l'aeroport - 3 Bandersnatchs - 1 Spray 1er Secours Salle 19 : Salle du boss - Un boss suivant votre perso. La soluce généraleSalle 1 : Tuez les 4 zombies puis montez l'escalier.Salle 2 : Ne tirez pas sur le bidon de trop pres sinon… Tuez les zombies dont un parterre, prenez l'herbe vert sur les bidons et prenez la porte en face de celle par ou vous etes entres. Salle 3 : Pendant le chargement, maintenez R1 enfonce, une fois charge, appuyez TRES vite sur X pour ne pas vous faire toucher par le Bandersnatch, tuez les deux autres, prenez au passage le spray 1er Secours et prenez la porte au fond du couloir. Salle 4 : Attention au zombie " explosif " juste a votre gauche, il ne vous remarque pas alors tirez lui dessus mais pas de trop pres. Tuez les autres zombies puis prenez la porte en face de la statue du tigre. Salle 5 : Maintenez R1 enfonce avant d'entrer car un zombie est situe juste droit devant vous… Tuez les autres puis prenez la porte en haut du petit escalier de l'autre cote. Salle 6 : Soignez vous avant d'entrer dans cette salle si vous etes blesses, tirez sur le Hunter devant vous et tirez sur l'autre qui vient de droite, il faut etre tres rapide pour ne pas se faire toucher. Prenez l'herbe verte au passage. Salle 7 : Comme souvent, R1 doit etre enfonce avant d'entrer dans cette piece. Tirez sur le Sweeper a votre gauche puis mettez vous a sa place, tirez lui dessus pendant qu'il est a terre. Vous entendez alors un Hunter courir comme un fou pour venger son meilleur ami (il se sont rencontres en primaire, il etaient les meilleurs amis, etc.), ne lui faites pas pitie, tuez le. Si vous vous etes faits toucher par le Sweeper, utilisez l'herbe bleue et penez la verte. Montez le petit escalier et prenez la porte. Salle 8 : Explosez le bidon, tuez les zombies, avancez et prenez la porte en face, rien de special. Salle 9 : Un zombie " explosif " est juste derriere vous, une fois mort il est en dessous de vous (ca devient de plus en plus con mes soluces !). Ne lui tirez surtout pas dessus lorsqu'il est a terre, car sinon, BOUM ! et plus rien… Tuez les autres zombies et prenez la porte en face du petit escalier. Salle 10 : Trois potes zombifies ont faim, les autres aussi. Prenez la porte tout au fond. Salle 11 : C'est bourre de zombies, mais rien de special a part un Spray 1er Secours au fond de la piece derriere un petit mur, prenez la porte juste a cote. Salle 12 : Bon alors, c'est un moment tres difficile, et tres different des autres : tuez les zombies, explosez le bidon, prenez l'herbe verte et bleue…(non je deconnais evidemment). Tout depend de votre perso, soit vous allez dans la Salle 13 si vous avez besoin de certaines armes, soit non, a vous de voir. Vous pouvez prendre deux herbes vertes et une bleue au passage. Salle 14 : Tuez le Hunter, avancez et attendez que le Sweeper arrive (attention, il est tres rapide alors soyez prets et tirez comme un fou !), prenez le Spray 1er Secours dans le placard. Salle 15 : Alors voilà : 7 zombies et plus rien. Prenez la derniere porte. Salle 16 : Tirez sur le bidon juste devant vous pour ne pas perde de temps avec les zombies, prenez la porte a votre gauche. Salle 17 : Tirez sur le zombie du milieu pour qu'il explose les autres. Prenez la porte du fond. Salle 18 : Il y a 3 Bandersnatchs, tuez les, allez du cote du bureau (a droite), prenez le Spray 1er Secours si vous en avez besoin. Prenez la grande porte. Salle 19 : Affrontez le boss de votre perso. Choix de la vueAprès avoir choisi le personnage, il est possible de faire son choix entre une vue externe, celle que nous avons l'habitude de voir dans les Resident Evil, et une vue subjective, qui donne une dimension totalement nouvelle au jeu car le joueur se sent presque "présent" sur les lieux.Pour obtenir cette vue, il faut ramasser le sniper d'Alfred, dans la salle du camion. Cependant, cette vue gêne parfois le mouvement car elle restreint la visibilité et il est plus facile de se faire toucher. SecretsLa salle des machines Par défaut, lorsque vous jouez pour la première fois avec un personnage, vous obtenez dans la machine le "Journal de D.I.J.". Cependant lorsque vous passez une seconde fois, vous obtenez : Pour Claire : un spray de soins ; Pour Claire R : des grenades A.B.O. ; Pour Chris : les m-100p Pour Steve : un spray de soins Pour Wesker : le Magnum, contenant 6 balles. Rodrigo Dans l'entrepôt, en vue subjective, vous pouvez voir Rodrigo, caché derrière les caisses. Les mouvements spéciaux A certains endroits précis, il est possible de faire réaliser aux personnages des mouvements spéciaux.Claire : Lorsque vous vous trouvez dans le couloir gelé, après avoir tué tous les ennemis, revenez sur vos pas en marchant, et elle se mettra à trembler de froid. Chris : 1 - Dans les vestiaires, après avoir tué les hunters, appuyez sur action devant le lavabo et Chris va se rafraîchir le visage. 2 - Mettez Chris devant la statue du tigre et appuyez sur action. Sa main manquera de rester coincée. Steve : Dans le couloir du bâtiment militaire, appuyez sur action devant la machine, et Steve fouillera ses poches pour voir s'il n'a pas un peu de monnaie. Wesker : Dans cette pièce, appuyez sur action devant la statue à laquelle il manque un oeil et Wesker baissera ses lunettes pour l'examiner. Les images de fin Lorsque vous terminez le jeu avec chaque personnage, vous obtenez une image. |