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Personnages
Images Descriptions
rebeccare0 Rebecca Chambers
Age : 18
Groupe sanguin : AB
Taille : 161 cm
Poids : 42.1 kg

Infirmière de l'équipe Bravo, c'est sa première mission. Étant la cadette du groupe elle est censée être protégée par Edward car inexpérimentée, mais elle se retrouvera livrée à elle-même une fois séparés. D'apparence fragile, Rebecca dispose néanmoins de savoirs utiles quant aux remèdes et aux soins, elle se révèle douée pour les énigmes. En faisant équipe avec Billy, elle se rapprochera de l'ex-Marines et reposera toute sa confiance sur lui. Elle est particulièrement intriguée par le mystérieux homme en blanc.
billyre0 Billy Coen
Age : 26
Groupe sanguin : A
Taille : 181 cm
Poids : 74.2 kg

Ex-lieutenant des Marines, condamné à mort. Méfiant envers Rebecca dans un premier temps, il devra faire équipe avec elle par la suite face aux créatures d'Umbrella. Plus robuste et rapide que la jeune femme, il est un personnage de poids face à certains boss. Taciturne, c'est un homme d'action et la vérité quant aux actes qu'il ait pu perpétrer restent troubles…
weskerre0 Albert Wesker
Age : 38
Groupe sanguin : O
Taille : 183 cm
Poids : 84.5 kg

Capitaine des STARS de Raccoon City. Froid et calculateur, Wesker est un personnage charismatique : musclé, cheveux blonds et lunettes noires, il incarne le pragmatisme à lui tout seul. Il mène un double-jeu : ayant été bio-généticien et agent de l'U.B.C.S pour Umbrella, il mène avec Birkin une étude commandée par Spencer, fondateur de la firme : envoyer les débutants de l'équipe Bravo au casse-pipe dans le manoir afin de collecter des données brutes des créatures présentes, puis conduire l'équipe Alpha plus rodée au même sort afin d'affiner ces analyses. Il sera par ailleurs l'antagoniste principal de RE.
James-Marcusre0
Dr James Marcus
Age : 70
Groupe sanguin : A
Taille : 180 cm
Poids : 68.5 kg


Historiquement, il fut l'un des co-fondateurs d'Umbrella avec Ozwell.E.Spencer et Edward Ashford après leur découverte du Virus T (dérivé de l'Ebolavirus), souche du tristement célèbre Virus T. Né en 1918, il fut diplômé très jeune et devint en 1968 directeur de formation du centre d'Umbrella, près du manoir, sur proposition de Spencer. Il révéla les talents de Wesker et de Birkin en les prenant sous son aile. Désireux de poursuivre ses recherches sur les secrets du Virus Progenitor, il parvint en l'associant avec de l'ADN de sangsues à créer le Virus T. Sa personnalité étant du même acabit que celle de Birkin il protégera sa découverte de l'avidité de Spencer, et n'hésitera pas à essayer son œuvre sur des animaux puis sur des humains.
Lorsque le jeu se déroule, il est porté disparu depuis près de 10 ans, mais les événements feront remonter une vérité plus étrange à son égard…
william-birkinre0 Dr William Birkin
Age : 36
Groupe sanguin : O
Taille : 178 cm
Poids : 66.7 kg

Directeur scientifique d'Umbrella, c'est l'ami et collègue d'Albert Wesker. Brillant et ambitieux, il se montre très attaché à son travail qui est « toute sa vie » et n'hésite pas à se montrer violent s'il l'estime menacé (lorsque Wesker lui propose d'abandonner une de ses recherches, il réplique vivement). Il est de taille moyenne et plus fin que Wesker, les cheveux raides, blonds et les yeux bleus mais son visage est ferme et antipathique. Il découvrira le Virus G, une évolution du Virus T plus mutagène encore que ce dernier.
Equipe BRAVO
enricomarini_2 Enrico Marini
Age : 41
Groupe sanguin : O
Taille : 190 cm
Poids : 83 kg

Bras droit d'Albert Wesker et capitaine de l'équipe Bravo.
kennethjsullivan_2 Kenneth J. Sullivan
Age : 45
Groupe sanguin : O
Taille : 188 cm
Poids : 96.8 kg
 
Spécialiste en chimie de l'équipe bravo
richardaiken_2 Richard Aiken 
Age : 23
Groupe sanguin : AB
Taille : 172 cm
Poids : 62.5 kg

Spécialiste en communications de l'équipe Bravo.
forestspeyer_2 Forest Speyer
Age : 29
Groupe sanguin : A
Taille : 183 cm
Poids : 71.1 kg
 
Tireur d'élite de l'équipe Bravo.
edwarddewey_2 Edward Dewey
Age : 26
Groupe sanguin : A
Taille : 193 cm
Poids : 112.1 kg
 
Pilote de l'équipe Bravo.
R.P.D. Flight Officer Kevin Dooley Kevin Dooley
 
Pilote, « prêté » par la police de Racoon city à l'équipe Bravo.
Créatures
zombie
Zombies
 
Les zombies sont les ennemis de base du jeu. Ils sont à l'origine des humains, qui ont été infectés par le T-virus et transformés en monstres. Il y a trois sortes de zombies : les zombies debout, les zombies dormeurs et les zombies rampants. Ces derniers vous attaquent du sol, les zombies dormeurs se réveillent soudainement en vous agrippant la jambe et les zombies debout, quant à eux, se jettent sur vous pour vous mordre ou alors vous balancent des jets d'acide. 
Le pistolet suffit amplement à en venir à bout, il suffit juste de ne pas rester trop près d'eux.
cerbere Cerbères

Les cerbères attaquent généralement en groupes de deux ou trois. La meilleure solution pour en venir à bout est d'attendre qu'il saute pour lui tirer dessus en plein vol avec le pistolet, cette technique est très efficace. Dans le cas où un cerbère vous saute dessus et vous renverse, si vous ne lui avez pas tiré dessus au moins une fois, vous ne pourrez pas vous dégager de son étreinte et vous mourrez à tous les coups.
sangsue marcus Marcus Leech

Les sangsues rencontrées au cours du jeu ont la capacité de s'assembler afin d'imiter l'apparence de leur créateur, le Dr Marcus. Cet ennemi peut se révéler redoutable lorsqu'il utilise son bras extensible. Les meilleures armes pour en venir à bout sont le cocktail molotov et les grenades au napalm (avec le lance-grenades). Attention, toutefois lorsque vous lui tirez dessus il peut se mettre à gonfler jusqu'à explosion, ce qui peut vous être fatal.
sangsue Leech

Ces sangsues de grande tailles ont été élevées par le Dr Marcus qui a tiré profit de ses expériences sur ces créatures. Seule, la sangsue n'est pas vraiment à craindre ; vous n'avez qu'à la piétiner pour vous en débarrasser. En groupe, elles peuvent vous monter dessus et vous attaquer, c'est là qu'elles sont un peu plus dangereuses.
corbeau Corbeaux

Infectés par le T-Virus en dévorant les cadavres porteurs, les corbeaux ont été rendus plus agressifs par l'infection. Ils attaquent toujours en groupe. Mieux vaut ne pas perdre de temps à les affronter, ils représentent une perte de temps et de munitions. Toutefois si vous souhaitez être tranquille, le pistolet suffira pour vous en débarrasser.
plaguecrawler Plague Crawlers

Les Plague Crawler attaquent de préférence de face, et lorsque vous êtes à faible distance. L'arme la plus efficace contre ces bestioles est le fusil à pompe, une balle suffit à en venir à bout. Cependant, tout comme les cerbères, si vous ne leur avez pas tiré au moins une fois dessus avant qu'elle ne vous assaille, vous avez de fortes chances de ne pouvoir vous défaire de leur étreinte et d'y laisser la vie.
araignee Araignée géante
 
Seules ou loin de vous, elles représentent un ennemi inoffensif. Cependant, elles se trouvent la plupart du temps en groupes et dans d'étroits couloirs rendant la confrontation pratiquement inévitable. Contre elles, privilégiez l'utilisation d'armes puissantes, particulièrement le lance-grenades. Méfiez vous de leur jet d'acide qui peut vous empoisonner.
eliminator Eliminator

L'Eliminator est l'un des ennemis les plus rapides et les plus redoutables du jeu, et vous attaque presque toujours en groupe. Contre lui, privilégiez le fusil à pompe, et placez vous de préférence dans un angle de façon à ne pas vous faire attaquer par derrière.
hunter Hunters

Les Hunters font partie des ennemis les plus dangereux du jeu. Rapides, agiles, ils peuvent vous causer de gros dégâts, surtout s'ils vous attaquent à plusieurs. Le fusil à pompe est efficace contre eux, mais le magnum est encore mieux car il vous permet d'en venir à bout en un seul tir.
grenouille Lurker

Le Lurker est une grenouille géante rendue aveugle par la mutation, dotée d'une langue surdimensionnée permettant de happer un être humain en un seul coup. Cependant, cet ennemi ne représentera jamais un grand danger pour vous, en raison du fait qu'il apparaît quasiment toujours dans des endroits où vous ne faites que passer.
scorpion Stinger

Le stinger est un scorpion muté par le virus-T qui a fait accroître sa taille et renforcé ses pinces qui peuvent même traverser le métal. Le Stinger est le premier boss que vous rencontrerez au cours de l'aventure. Armé du fusil à pompe, il vous suffira d'attendre qu'il s'approche de vous et de viser sa tête (en pointant le fusil vers le bas). Si vous adoptez le bon rythme, vous devriez en venir à bout sans avoir été blessé une seule fois.
millepattes Centurion

Le Centurion est en fait un mille-pattes géant, qui sera votre premier boss dans le centre de formation. Le Centurion prendra Rebecca en otage et vous aurez trois minutes pour vous débarrasser du monstre et sauver votre partenaire. Le moment où il est vulnérable est le moment où il se dresse sur lui même, et il s'arrête quasiment toujours aux mêmes endroits pour le faire. Une fois que vous avez compris son parcours, il ne vous reste plus qu'à l'attendre au bon endroit et à viser sa tête avec le fusil à pompe.
chauvesouris Chauve-souris

Tant que la chauve-souris est seule, il est facile pour vous de la toucher. Cela se complique lorsque les petites chauve-souris viennent l'escorter ; cela vous crée un handicap au niveau de la visée automatique (vous visez davantage les petites que la grande). Préférez le fusil à pompe, plus agressif contre ce monstre, attendez qu'il s'approche et tirez-lui dessus à bout portant.
protyran Proto-Tyrant

Le Proto-Tyrant vous attaque toujours de la même façon : il se met à courir vers vous et essaye de vous trancher avec la griffe de son bras droit. Il vous suffit de courir en faisant une courbe par sa gauche, ce qui l'empêchera de vous toucher. Profitez du moment où il reprendra équilibre après son attaque pour lui mettre une balle dans la peau. Privilégiez le magnum pendant les combats contre lui.
reinesangsue1 Reine Sangsue mutation 1

Si vous restez trop près d'elle, la Reine Sangsue peut vous causer un maximum de dégâts en vous fouettant et vous soulevant avec ses tentacules. Tâchez de rester à distance, et, mieux, d'utiliser le personnage secondaire pour faire diversion afin que la reine se focalise sur lui pendant que vous lui balancez gentiment tous vos pruneaux.
reinesangsue2
Reine Sangsue mutation 2

Face à elle, soyez mobile. Malgré sa forme de bouillie, le monstre reste toujours alerte et rapide. Il vous attaque la plupart du temps avec son tackle et ses jets d'acide qui vous mettent rapidement en mauvais état. Faites en sorte de ne jamais être trop en face de lui, et de ne pas risquer de vous retrouver contre un mur sans pouvoir bouger. Utilisez tout ce qui vous passe par la main, surtout le magnum, le fusil et le lance-grenades.

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